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qq自由幻想术士加点全新主推 QQ自由幻想术士技能加点

作者:admin 更新时间:2024-06-28
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qq自由幻想术士加点最新推荐_qq自由幻想术士加点最新推荐视频

       今天,我将与大家分享关于qq自由幻想术士加点最新推荐的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.QQ自由幻想术士技能如何加点。

2.自由幻想中术士怎样加点?

3.QQ自由幻想术士如何加人物属性点和技能点

4.QQ自由幻想ss技能加点和升级攻略

5.QQ自由幻想SS加点怎么加啊?

6.QQ自由幻想 术士怎么加点?

QQ自由幻想术士技能如何加点。

       术士技能加点如下所示:

       1、38级SS加点

       2、68SS技能加点:

       3、85SS技能加点:

       4.100SS技能加点:

自由幻想中术士怎样加点?

       主修

       1、火弹术 +5 (单功加满)

       2、冰箭术 +1 (过渡)

       3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)

       4、冰系掌握 +5(全智的血少点拖怪用,60%移速有点可观,不一定加这么多看看剩多少点再适量加)

       5、火球术 +5 (不用说)

       6、冰暴术 +1 (加1就好了SS群挺多的)

       7、燃烧 +1 (过渡)

       8、冰封+1 (危险时用用)

       9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%。也不一定加满但一定要加。)

       10、冰封强化 (不学,没什么人学吧。)

       11、火盾术 +1 (过渡没什么用)

       12、冰盾术 +5 (必须的)

       13、风焰术 +5 (大群哇)

       14、暴雪术 +5 (大群哇)

       15、高热风暴 +1 (过渡)

       16、淬冰风暴 +1 (过渡)

       17、红莲之魂 +5 (加满它)

       18、寒冰之魂 +5(有点就加多点,不一定满)

       19、怒焰击 (我个人不学,单攻挺没用的吧。SS群已经很多了)

       20、寒天冰暴 加满(范围最大的群攻了,个人还没到等级学到满呢)

       21、寒冰咒 (一般不学吧)

       辅助

       1、秘术·集中 +2(加2刚好,别浪费技能点)

       2、秘术·幻影 +1 (过渡)

       3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪)

       4、秘术·释能 +5 (配合着有用)

       5、秘术·瞬发 (不学,至于秘术·怒,我还没够等级呢。。不了解)

       6、魔法修炼 +5 (瞬发)

       7、魔法精研 可不学 (或者过渡下学下面的)

       8、魔镜术 可不学 (好像有点小用,之前有YY叫我要学,个人+1)

       9、体魂修炼 (不学)

       10、智慧术 (加满)

       11、魔法强化 (加满)

QQ自由幻想术士如何加人物属性点和技能点

       你有五种方案,不管是RMB玩家还是非RMB玩家都可以:

       A、1智慧、1体质

       B、1智慧、1精神

       C、全体质(建议少用,毕竟SS属于魔法攻击系的职业,加强魔法攻击是关键)

       D、全智慧

       E、全精神

       技能点

       1、火弹术+1(5级和1级攻击一样)

       2、冰箭术+1(有了火弹谁还会用冰箭?)

       3、火系掌握+0(忒吝啬了,就给火弹术和火球术加攻击力,后期作用不大)

       4、冰系掌握+5(后期作用很大,可以给怪减速,保命)

       5、火球术+1(5级和1级攻击一样)

       6、冰暴术+5(可以冰封别人,作用打,5级攻击比1级的翻了3倍)

       7、燃烧+1(过渡,没多大用)

       8、冰封+1(100%可以冰封别人,何必加到5呢?再说,你想冰封久点,用5级集中就是了)

       9、燃烧加强+0(看起来很棒,但是我试过,5级也就少1~3滴血)

       10、冰封加强+0(我们不期望把怪冰死)

       11、火盾术+1(不太保命,咱们SS这点命,还是不要用火盾的好!)

       12、冰盾术+5(可以冰封别人,加到5级,吸收50%伤害,50%几率冰封别人,保命)

       13、风焰术+5(攻击力很强)

       14、暴雪术+5(攻击力也很强)

       15、高热风暴+1(不是很厉害,加1,过渡过渡就行了)

       16、淬冰风暴+1(同上)

       17、怒焰击+5(虽说是单攻,但是毕竟增加20%的暴击率,攻击又强,以后开PK了,自然有用)

       18、寒天冰暴+5(最后一个群攻了,能不加满吗?)

       19、红莲之魂+1(不是加强很多攻击,加1就行)

       20、寒冰之魂+1(同上)

       21、秘术*集中+5(延长90%)

       22、秘术*幻影+0(加到5也就90%几率移动的指定点,就是那10%,通常在受到攻击时是100%不行的)

       23、秘术*消除+0(没用,省省金钱和技能点吧!)

       24、秘术*释能+0(加不了多少攻击)

       25、秘术*瞬发+0(除火弹术、火球术、怒焰击和寒天冰暴,其他的主修魔法全是瞬发的)

       26、魔法精研+1(为了学魔镜术,过渡过渡)

       27、魔法修炼+1(同上)

       28、魔镜术+5(咱们SS唯一的防魔法攻击的技能,不加满才怪!)

       29、体魂修炼+2(省点技能点)

       30、智慧术+5(直接加强魔法攻击力,何况还可以给队友加呢!起码可以过把药师瘾)

       31、魔法强化+5(直接加强魔法攻击力)

QQ自由幻想ss技能加点和升级攻略

       火弹术:激活一下

       冰箭术:同火弹术

       火系掌握:无激活

       冰系掌握:加4

       火球术:激活一下

       冰暴术:加满

       燃烧:激活

       冰封:激活

       燃烧强化:激活

       冰封强化:无激活

       火盾:激活

       冰盾:加满

       风焰术:加满

       暴雪术:加满

       高热风暴:激活

       淬冰风暴:激活

       红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活

       集中:加满

       幻影:加满

       消除:激活

       释能&瞬发:激活

       魔法精研&魔法修炼:激活

       魔镜术:加满

       述所说的是本人的加法 目前尚留4点技能点

       对于上述加点的个人解释:

       火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;

       火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;

       冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;

       火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;

       冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;

       燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;

       冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;

       燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;

       冰封强化:个人觉得没必要学..;

       火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~

       风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!

       高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~

       红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点 -。-

       集中:提供盾足够的时间来冷却;

       幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;

       消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;

       释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;

       瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;

       魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;

       魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;

       魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`

QQ自由幻想SS加点怎么加啊?

       现在我相信打手ss一定有非常多的人玩,但是怎么合理利用有限的技能点呢?

       现在我就来为大家一一分析各种技能点那种是鸡肋,哪种是有用的。

       关于属性方面既然作为打手攻击非常重要,属性推荐加全智慧,当然如果是非rmb玩家也可以加全体质,全精神需要66套装才有明显的效果所以不推荐。

       技能点加法 ,到80级一起有79个技能点包括8仙任务6点,pk任务2点,自身71点,加上100级后一起是99个技能点。

       火弹5点:前期练级必用单攻,恢复快,加满。

       火系掌握5点:可以为火球和火弹提高20%的攻击,很好的技能,加满。

       火球5点:前提练级群攻,伤害高,恢复快,不像冰雹一样只能在自身范围施放,加满。

       燃烧1点:过度技能,防止boss回血。

       燃烧强化5点:ss版破防,平时练级没什么大的效果,在鬼村和73效果非常明显,而且新版本不于破防之枪覆盖,对于喜欢副本的玩家不错的技能。

       火盾1:鸡肋技能,效果没冰盾好,sl中引怪用这个技能比较好。

       风炎术5:加满前期伤害最高的技能,ss吃饭技能。

       高热风暴1:鸡肋技能,过度即可。

       红莲之魂5:可以提升火球,火弹,风炎术攻击的技能,非常不错加满。怒炎击0或5:这个技能可加满也可以不加,因为这个技能加满了没寒冰咒的伤害高,但是恢复时间是10秒,比寒冰咒快一倍,但是寒冰咒效果bt,可以考虑不加。

       冰箭术1:鸡肋技能,过渡。冰系掌握5:这个技能非常拖速度,但是作为保命技能可以加满,尤其是副本中群体减60%的速度效果还是非常可观的。前期可以不加,后期可以加满。另外一半ss只用火球,风炎,暴雪,寒天作为群攻输出,冰雹实在太鸡肋,所以可以使这个技能派到用场的只有暴雪术,暴雪恢复时间是10秒,练级中10秒完全可以杀掉野外怪物。所以这个技能前期不加,后期加满是不错的。

       冰雹1:自从ss技能全部改为顺发以后这个技能就成了鸡肋1点足以。

       冰封1:保命技能,配合集中可以使此技能时间更长。

       冰盾5:保命技能,有50%几率冰冻攻击中的对手,吸收50%的物理伤害,近身免疫魔法攻击伤害的三大效果,无疑加满。

       暴雪5:ss招牌技能,虽然没风炎伤害高,但是作为配套的技能加满是无疑的。

       冰碎风暴1或者不加:这个下面在说。

       寒冰之魂0或5:可以提升冰箭,冰雹,暴雪三个技能的伤害,但是作为ss冰雹已经成为了鸡肋,实际上起效果的也只有暴雪,可以加满。如果不加的话冰碎风暴那一点也可以省下来。

       寒天冰雹5:伤害高,范围大,虽然恢复时间长但是作为打手就是要有强大的攻击,加满无疑。

       寒冰咒0或5:这个技能恢复时间为20秒,可以再怒炎击和这个技能间做个取舍。

       集中1:一级集中术完全可以支持冰盾术的cd时间,对于智慧术,家族技能集中1点也可以完全支持。加满了完全是浪费,不如多点一次集中也是一样的。对于绝对零度时间上好像是不够,但是ss血少每秒恢复600点血,15秒的时间可以保证你回复到满。

       幻影1:对于喜欢pk的,喜欢拍照的这个技能可谓是最好的了,pk中jk给你99%减速就可以用这个技能跑掉,拍照甚至可以用这个技能去其他职业到不了的地方。

       消除1:可以取消ss**盾,ys光盾,对于副本部分怪物也有效果,过度1点即可。

       势能5:提升100%的攻击,ss版一次性狂暴术,配合神龙可以打出高伤害,加满不解释。

       顺发1:鸡肋,ss技能已经完全顺发,不是要为了学秘术怒也不会加这个技能。

       秘术怒5:暴击之后就可以非常大的几率提升攻击,而且可以叠加,对于打手来说非常不错,加满。

       体魂修炼0:鸡肋,才加那点血,血完全可以用装备来弥补。

       智慧术5:提升魔法攻击力,而且可以为队友加,不错加满。

       魔法强化5:同上可以提升攻击的技能,必须加满。

       魔法双修0:鸡肋有了冰盾的魔免,需要提升冰冻防御和火焰防御吗?

       魔法控制1:刘谦老师的魔术技能,pk保命,表演,泡mm,一点即可。

       魔法修炼5:加满了可以使所有技能全部顺发再次不解释。

       魔法精研1:提升技能不被打断的几率。鸡肋有了魔法修炼要这个有何用?

       魔镜术1:反射魔法伤害,实际上这个还是鸡肋,有了冰盾的免疫需要这个干吗?

       绝对零度5:ss版无敌保命技能,加满无疑,配合集中可以更长时间回复血量。为了这个技能不得已才学上面那两个鸡肋泪奔中

QQ自由幻想 术士怎么加点?

       术士一般重智慧 (就是加攻击)人民币玩家可以全加智慧。如果是一般玩家则以加智慧为主适当的加一些体质(加血)买一些好的装备也可以弥补血少的弱点。主修 1、火弹+1 (攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1 (同上) 7、燃烧+1 (过渡) 8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5 (同上) 13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害) 辅助 1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+5 (同上) 9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击) SS通常是跟着JK、ZS或者YS跑,但是SS其实也可以单刷。通常多数都是喜欢边拉边打,这样如果没有魔镜术碰上飞天、喷火鸟那些魔法攻击系的怪就很容易因公殉职。所以我认为另外一种单刷就比较安全,那个就是引一点怪然后站着打,这样就不会一次性引太多,不好对付。

       大家可以按我的方法和官网的方法对比和参考一下,配置出自己最好的加点方法。

       主修技能:(使用技能点:39点)

       火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大

       冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~

       火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)

       注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级

       冰箭术: +1,过渡技能

       火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)

       冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻

       燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用

       冰封: +1,冰冻BOSS用

       燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)

       冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。

       火盾术: +5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)

       冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)

       注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。

       风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)

       暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)

       高热风暴:+1,过渡技能

       淬冰风暴:+1,过渡技能

       红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。

       寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。

       ------60后技能-----

       寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)

       由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级

       怒焰击: +1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒 ,技能间隔10秒,暴击率提升20%

       为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)

       1.假如自己有100魔攻,同样是3秒

       怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)

       3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)

       2.技能恢复时间:

       怒焰击10秒,火弹术1秒

       辅助技能:(使用技能点:18点)

       秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能

       秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩

       秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾

       秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。

       秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多

       魔法精研: +1,过渡技能

       魔法修炼: +1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。

       魔镜术: 不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。

       ---------60后技能------

       体魂修炼: +10,SS保命用,加满

       智慧术: +5,提升攻击用,加满

       魔法强化: +5,提升攻击用,加满

       友情提醒:

       本人加点法:1智1体

       以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。

       (同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)

       好了,今天我们就此结束对“qq自由幻想术士加点最新推荐”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。