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圣境传说战士加点全新主推 圣境传说战神之矛

作者:admin 更新时间:2024-06-28
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圣境传说战士加点最新推荐_圣境传说战士加点最新推荐图

       现在,请允许我来为大家详细解释一下圣境传说战士加点最新推荐的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于圣境传说战士加点最新推荐的讨论,我们正式开始。

1.奇迹官服战士怎么加点?

2.星尘传说狂战士怎么加点

3.战士天赋怎么加点

4.Stoneshard紫色晶石全职业流派加点推荐

5.圣境传说魔法师加点

奇迹官服战士怎么加点?

       问题一:官服奇迹MU战士如何加点 血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1%(100个战士才有1个练)

        智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%

        力血战士:加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5%

        敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。普及程度:3%

        平衡战士:加点方式为,力量:1200-1400,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。这种战士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。普及程度:90%

        介绍了以上几种战士,可能大家都会说平衡战士PK是最强的,但是如果人人多去做最强的平衡战士,最强VS最强,那有优势吗?在加点相差不远的情况下,那战士PK靠的完全是网速,操作和运气,与加点几乎无关,而如今正出现了这种情况,但有一种方法可以改变这一局势,那就是选择与众不同的加点,当然不是乱加,而是科学性地加。具体如何还要看大家性格如何了,不同性格的人加点的方式是不同的。

        让我们抛开传统的束缚,来进行自己个性化的加点吧,不要管别人怎么说,让我们用实际行动证明:王者的加点是与众不同的!

        问题二:奇迹MU战士怎么加点? 看了很多战士加点方法的文章,大家都在寻求哪种加点法最好的方法,本人觉得,在现在这个奇迹里,根本就没有所谓的最强的战士,物质丰富嘛.在大家相同的情况下(400级,+9套龙,+S-S+SFS戒,1JSD链子),我想,强的定义是:强不是绝对的,是相对的.

        比较普遍的加点方法是力量1200~1400. 敏捷210.智力180.其他体力吧.这种战士要杀人,是全靠双倍的了,为什么?用公式算算就知道了,连击最后那一下是(不打了~鬼都知道~打字麻烦),以1200力为例子,最后一下是785血,两次伤害,加起来才那1590血,再加上那微不足道的本身伤害,充其量是1650,现在谁会这么少血啊,少血的按血按得快,也不会死.所以结论是这种战士杀人要靠双倍!

        1650的伤害用双倍,是3XXX(懒得计算),再加上龙套那技能伤害的增加,估计4000血左右是可以打的,所以要抗得了这双倍,就只好把血加到4000血以上了.可把血加到了4000血以上了,你的攻击有多少了?

        可不要用什么可以到6XX高攻来压我,我看了很多的文章,作者都说自己有600以上的高攻来欺骗百姓,要知道,连击中,是没有高攻加进去的,你那600高攻在XX%的伤害中几乎是=0的(百分之几忘记了).用双倍来杀人也是可以的.所以结论又是要靠双倍来杀人!

        那么,既然一定要靠双倍来杀人,那么加那么多的体力来干什么呢?还不如干脆把血加到人家普通的连击杀不了的地步就算?对了,我顺便报一下我自己的4围:1692力(也算变态了),435敏,227体,40智(还没有外挂时为省蓝而加的).本人穷,经济萧条,就没有能力收套龙,有次有个朋友特好人地借了套龙来玩玩,我一个双倍就打出个2XXX的血,两次伤害,而本人的血刚好的死亡边缘挣扎着,就是死不了,除非他出双倍,可是我要是出双倍的话谁都要死了.

        既然要用双倍来杀人,为什么要加那么多血呢?我平时 *** 红龙,也能秒掉3000血多点的战士了.当然还是那一句,强是相对的,不是绝对的.无可否认有很多战士能杀我,这也是我把这文章放心情础事的原因之一.

        问题三:官方奇迹Mu战士怎么样加点最完美 战士 看你今后的走向 大多数人 都是练战士 力战 敏战 也有少数人练智力战士(属于辅助 暴血多)也有人练体力战士 我追求前2种 力战 敏战 好了 说下力战加点 如果没抽点的情况下 力量1200 敏捷450 (或者敏捷根据装备敏捷要求来)体力*** 智力300(抽点情况下600)敏战 我的最爱 好了 说下加点 力量444 敏捷960体力***智力600 这是按照15勇气和15杀戮的点来分配的 望会对你有所帮助

        问题四:奇迹MU5W点女战士怎么加点 ? 力量15000敏捷12000智力10000剩下的加体力

        问题五:正服 奇迹 MU战士 怎么加点 需要看你玩的是什么类型的战士了,

        力战:1500,300,XXX,20太脆皮了,很少钉玩

        敏战:600,1200,XXX,300速度快攻击低,PK只有敏战能杀格斗

        智战:700,300,XXX,900团队辅助热门

        平衡:960,300,XXX,600哪都不偏,哪都不擅长,不过最多人玩

        问题六:mu私服战士怎么加点最好? 第一部分 任何角色加点

        第一阶段--1万点

        战士 5000 2000 3000 0

        法师 * 2500 2500 5000

        妹妹 * 7000 3000 0

        魔剑 * 2000 3000 5000

        第二阶段--3万点

        战士 12000 6000 8000 4000

        法师 * 5000 8000 17000

        妹妹 * 22000 8000 0

        魔剑 * 5000 8000 17000

        第三阶段奇迹私服--5万点

        战士 25000 14000 8000 8000

        法师 * 10000 15000 25000

        妹妹 * 30000 14000 6000

        魔剑 * 11000 15000 24000

        第四阶段--7万点

        战士 30000 18000 12000 10000

        法师 * 18000 30000 32000

        妹妹 * 32000 24000 14000

        魔剑 30000 15000 10000 15000

        第五阶段--10万点(含10万点以上)

        法师 32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

        战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

        妹妹 * 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

        魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

        第二部分 论战士的爆血和加点

        一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

        条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

        智力 体力 暴血量

        10000 10200 64000

        10000 14920 78000

        10000 18900 90000

        12000 14000 76100

        12000 17800 87800

        12000 21390 97600

        12000 24450 106000

        12000 27390 115700

        18000 15200 78000

        16500 15750 80000

        16500 12100 70000

        16500 7970 57000

        15000 16390 82000

        12000 30100 124000

        13000 9050 60000

        14150 13090 72000

        14500 16750 83000

        15000 12680 71000

        19500 20600 9.5w

        16500 24910 10.8w

        16500 22010 9.9w

        18500 23740 10.4w

        15500 25250 11w

        二、奇迹私服PK技巧:

        点是相克的 没有什么无敌点

        战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考:

        1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

        2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些)

        3 就是+bu *** 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bu *** 的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵

        4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输

        另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者 ......>>

        问题七:奇迹MU官服,战士,这个加点需要改进吗?新手 tieba.baidu/p/2518592278?see_lz=1&pn=1 这里有详细的加点,自己看看要做什么战

        问题八:官方奇迹战士练级方法与加点方法! 奇迹私服战士加点公式

        一、力量与武器的选择

        力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

        战士的攻击力包括两个部分:

        武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

        而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

        对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

        对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

        举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

        因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

        因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

        大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

        中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

        因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

        (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

        pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

        下面再看看武器项链属性的搭配。

        要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

        我从网上看到这么说:

        1个一击属性出10%的卓越攻击,

        2个出17%左右的卓越攻击,

        3个出25%左右的卓越一击,

        我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

        后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

        用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

        (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

        点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

        三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

        当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

        315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

        这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

        用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

        武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

        最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

        还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

        对对方最大伤害值=

        [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

        下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

        第一个16表示武器追加的攻击力,

        第二个表示唬膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

        第一个1.02表示武器的2%属性,

        第二个1.02表示项链的2%属性,

        后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

        1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

        1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

        (注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收......>>

        问题九:奇迹官方战士加点问题 力量:要是28的倍数。原因:28点力量加进去刚号能让你的最小攻击和最大攻击值都能得到提升!不信可以试试。

        敏捷:要是15和30的倍数。原因:战士加15点敏捷提升1的攻击速度。

        体力:这个没什么好说的,全看你的智力. 1点体力3点血

        智力:要是60的倍数。原因:战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数 。

        再来说一下,力量和智力的比例问题:

        比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1 因为懒的算,麻烦

        比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

        根据这个公式加的点 WS很强

        问题十:奇迹官服法师如何加点 闷。。人家玩的是官方 私服的在这里乱说什么 法师官方加点取决于你的装备和你选择的类型 比如打宝点 PK点或练级点 冲血色 恶魔广场点等等 给你给参考的练级点 力量拿盾 敏捷350 其他全加智力加60的倍数 多余的几点加体力上

星尘传说狂战士怎么加点

       作为一名战士,技能点的分配是非常重要的。正确地分配技能点可以让你在战斗中更加出色,而错误的分配则会让你的实力大打折扣。本文将为大家介绍如何正确地分配战士的技能点。

       一、战士的技能点分配原则

       在分配技能点之前,我们需要了解一下战士的技能点分配原则。战士的技能点分配应该以自身的职业属性为基础,根据不同的职业属性来分配技能点。战士的职业属性主要有力量、敏捷、耐力和智力。

       力量:影响战士的物理攻击力和护甲值。

       敏捷:影响战士的命中率、闪避率和暴击率。

       耐力:影响战士的生命值和耐久度。

       智力:影响战士的魔法抗性和魔法攻击力。

       根据以上职业属性,我们可以得出以下技能点分配原则:

       1. 力量型战士:应该优先加点力量,其次加点耐力,再加点敏捷和智力。

       2. 敏捷型战士:应该优先加点敏捷,其次加点耐力,再加点力量和智力。

       3. 耐力型战士:应该优先加点耐力,其次加点力量,再加点敏捷和智力。

       4. 智力型战士:应该优先加点智力,其次加点耐力,再加点力量和敏捷。

       二、战士的技能点分配建议

       根据以上技能点分配原则,我们可以得出以下技能点分配建议:

       1. 力量型战士

       对于力量型战士来说,优先加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,使得战士更加强大。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。

       2. 敏捷型战士

       对于敏捷型战士来说,优先加点敏捷可以提高命中率、闪避率和暴击率,使得战士更加灵活。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和智力可以提高物理攻击力、护甲值、魔法抗性和魔法攻击力。

       3. 耐力型战士

       对于耐力型战士来说,优先加点耐力可以提高生命值和耐久度,使得战士更加耐打。其次加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,增加战士的输出能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。

       4. 智力型战士

       对于智力型战士来说,优先加点智力可以提高魔法抗性和魔法攻击力,使得战士更加适合对付魔法攻击型敌人。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和敏捷可以提高物理攻击力、护甲值、命中率、闪避率和暴击率。

       三、技能点的具体分配

       在了解了战士的技能点分配原则和建议之后,我们可以根据自己的职业属性和游戏需求来具体分配技能点。这里给大家提供一个技能点分配方案,仅供参考:

       1. 力量型战士

       力量:80%

       耐力:15%

       敏捷:3%

       智力:2%

       2. 敏捷型战士

       敏捷:80%

       耐力:15%

       力量:3%

       智力:2%

       3. 耐力型战士

       耐力:80%

       力量:15%

       敏捷:3%

       智力:2%

       4. 智力型战士

       智力:80%

       耐力:15%

       力量:3%

       敏捷:2%

       四、总结

       技能点的分配是非常重要的,正确地分配可以让你在战斗中更加出色。在分配技能点之前,我们需要了解自己的职业属性和游戏需求,根据职业属性和建议来分配技能点。最后,希望大家能够根据本文提供的技能点分配方案来提升自己的战斗能力。

战士天赋怎么加点

       狂战士的加点应该注重力量和耐力的加点。在星尘传说中,狂战士通常被设计为高血量、高伤害输出的近战职业。因此,加点时应注重力量和耐力的提升,以提高狂战士的基础生命值和伤害输出。同时,由于狂战士的战斗风格通常是先手攻击,因此耐力的加点也有助于狂战士在战斗中更好地抵御敌人的攻击。

       此外,狂战士的加点还应该考虑技能的搭配。在狂战士的加点中,应该将力量和耐力的加点主要用于提升狂战士的基础技能,如撕裂、猛击和猛攻等。这些技能是狂战士非常重要的基础技能,可以帮助狂战士快速击败敌人,提高自己的战斗力。同时,还可以将剩余的点数用于提升狂战士的其他技能,如反击、重击和毁灭等,以更好地发挥狂战士的战斗力。

       狂战士的加点应该注重力量和耐力的提升,同时还要注意技能的搭配。通过合理的加点和技能的搭配,狂战士可以发挥出最大的战斗力,成为一个强大的狂战士

Stoneshard紫色晶石全职业流派加点推荐

       玩家等级达到70级时将自动开启蓝月传奇英雄天赋系统。点击游戏中的英雄主界面,就可以找到天赋页面。

       英雄天赋共有多重,每重的天赋路线都各有不同。同一层的天赋需要按顺序进行激活,未满足激活条件无法激活。激活前面的天赋点之后才能激活下一个点。

       重数越高激活天赋点后获得的属性也就越强。把当前该层的天赋点激活达到指定的点数后,便可开启下一重。

       每激活一点天赋需要消耗天赋魔力,通过NPC毕霜秋领取精英任务完成任务就能获得天赋魔力。

       玩家需要慎重选择需要激活的天赋点。更改已激活的天赋属性,可通过天赋洗点重新激活天赋,不过将扣除原50%的天赋魔力,只能够返还其消耗的50%天赋魔力。

       如需每次洗点返还50%天赋魔力,因此洗点时需要慎重。

圣境传说魔法师加点

       Stoneshard紫色晶石技能加点是游戏中构建角色build的关键,各职业有哪些主流打法?下面一起来看看Stoneshard紫色晶石全职业流派加点推荐炎术法师

       1阶技能 连发火球(三点火球,前期不错)

       2阶技能烈火 3阶技能火环 4阶技能猛踹(法师必备技能,拉身距)

       5阶技能灵敏 6阶技能突进(也是一个拉身距的技能,适合法师)

       7阶技能焰浸洗 8阶技能焚烬(7阶技能和8阶技能可以打个配合)

       9阶技能烈焰回神 10阶技能岩浆之雨(这个程度可以打巨魔了)

       11阶技能熔岩之火 12阶技能岩浆之雨(最后两个终极大招)

       弓手

       1阶技能瞄准 2阶技能分散注意 3阶技能孰能生巧(辅助类型技能3个)

       4阶技能先发制人 5阶技能猎人印记(核心输出手段,打大怪好用)

       6阶技能直取首级 7阶技能射杀(主要输出技能)

       8阶技能猛踹(一个拉身距,保命技能) 9阶技能灵敏 10阶技能突进(总体10个技能,后面可以学法师类技能辅助)

       弩手

       1阶技能瞄准 2阶技能熟能生巧 3阶技能先发制人 (前期标准三件套技能)

       4阶技能猎人印记 5阶技能直取首级 6阶技能射杀(主要输出技能)

       7阶技能猛踹 8阶技能灵敏 9阶技能突击 10阶技能射杀(技能毕业,单挑巨魔了)

       单斧手

       1阶技能先下手为强 2阶技能劈头 3阶技能大开杀戒 4阶技能斩首 5阶技能攻击战术

       6阶技能站姿训练 7阶技能奋力一搏 8阶技能力挽狂澜 9阶技能痛下杀手 10阶技能血刃

       11阶技能血债血偿(总的来说单手不如双手强,基本后期都会转为盾斧或者双斧)

       枪矛手

       1阶技能尖茅 2阶技能突刺 3阶技能不要过来(前期三技能,基本野外无压力,熊哥除外)

       4阶技能枪矛站姿 5阶技能枪矛锐利 (两个比较重要的技能)

       6阶技能掌握主动 7阶技能攻击战术 8阶技能站姿训练(3技能基本近战标配)

       9阶技能奋力一搏 10阶技能绝不后退 11阶技能寸土必争(主要输出技能,11级毕业打巨魔无压力)

       大剑士

       1阶 虚晃一剑 2阶英勇冲锋 3阶招架 4阶刀剑无情(4个技能前期野外横着走,前两个副本无压力)

       5阶 掌握主动 6阶攻姿战术 7阶奋力一搏(可以去曼郡探索墓地了)

       8阶 无所畏惧 9阶胆气逼人 10阶横扫 (完全体直接干巨魔,注意打法走位,大剑配重甲巨魔遛着玩)

       剑盾手

       1阶举盾 2阶横扫 3阶冲前一剑 4阶盾击(只要我死不了,就能把对面磨死)

       5阶掌握主动 6阶防御技能 7阶击剑姿势(我就站在原地,谁能杀我)

       8阶盾盘反击 9阶爱刀如命 10阶削铁如泥 (主要攻击技能手段,可以试试打巨魔)

       11阶站姿训练 12阶保持距离(技能比较多,有点吃发育,后期强)

       活力大剑

       1阶虚晃一剑 2阶英勇冲锋 3阶招架 4阶刀剑无情(直接上去硬钢,不是怪死就是我活)

       5阶石甲 6阶符文巨石 (活力大剑必学技能,兼顾石法技能抗性加成,才能抗住)

       7阶掌握主动 8阶攻击战术 9阶站姿训练 10阶无所畏惧 (基本所有姿势技能学完,可以打巨魔了)

       11阶胆气逼人 12阶横扫 (最后两绝学技能,打BOSS)

       双匕首刺客

       1阶狂暴传统 2阶暴风疾雨 3阶双刃贯耳(前期最强主动输出技能)

       4阶挡臂 5阶全神贯注 6阶双持训练 7阶辣手利刃 8阶破伤(双持技能必学双持训练,很强的技能)

       9阶掌握主动 10阶攻击战术 11阶站姿训练 12阶奋力一搏 (基本毕业,巨魔乱杀)

       13阶恩赐解脱 14阶死亡之舞 15阶虚弱猛刺 16阶斗转星移(超越自我,直接升天13阶后)

       双斧狂战士

       1阶狂暴传统 2阶先下手为强 (先学两个基础技能)

       3阶劈头 4阶大开杀戒 5阶斩首 6阶血刃 7阶痛下杀手(输出技能手段,基本下本无压力)

       8阶暴风疾雨 9阶掌握主动 10阶攻击战术 11阶站姿训练 12阶奋力一搏(总体毕业,打巨魔没啥问题)

       双锤战士

       1阶狂暴传统 2阶猛攻 3阶破甲 4阶锤和铁砧 (基础技能学好,下副本不慌)

       5阶当头一锤 6阶暴风骤雨 7阶眩晕重击 8阶终结一击(主要输出技能,学好打BOSS)

       9掌握主动 10阶攻击战术 11阶喘息 12阶站姿训练(毕业技能学完,直接打穿游戏)

       双盾坦克

       1阶举盾 2阶盾击 3阶掌握主动 4阶防御战术(基本技能已学完)

       5阶盾牌反击(主要攻击技能,可提早学) 6阶防御姿势 7阶站姿训练

       8阶顽抗 9阶以牙还牙 10阶猛踹 (所有输出技能学完)

       11阶灵敏 12阶突进 13阶巅峰状态(学完版本毕业)

       双剑战神

       1阶狂暴传统(双手玩家必学技能)2阶横扫 3阶冲前一剑

       4阶爱刀如命 5阶削铁如泥 6阶暴风疾雨 7阶扬刀立威 8阶保持距离(双剑战神技能已学完)

       9阶掌握主动 10阶攻击战术 11阶站姿训练 (辅助技能,打起来更轻松)

       单剑冠军

       1阶横扫 2阶冲前一剑 3阶掌握主动 4阶攻击战术 5阶站姿训练(前期技能学完)

       6阶奋力一搏 7阶力挽狂澜 8阶正中目标 9阶爱刀如命(角色进入成熟期,战力稳定)

       10阶削铁如泥 11阶保持距离(可以打巨魔)

       单锤勇士

       1阶猛攻 2阶掌握主动 3阶攻击战术 4阶站姿训练 (基础技能)

       5阶奋力一搏 6阶力挽狂澜 7阶正中目标 (简单的技能组)

       8阶破甲 9阶锤和铁砧 10阶当头一锤 (下本的必备技能)

       11阶眩晕重击 12阶终极一击 13阶喘息 14阶趁虚而上(完全体)(单锤很难玩,一般盾锤比较多)

       长杖战士

       1阶乱杖 2阶让开 3阶与杖同在(前期三技能)

       4阶掌握主动 5阶攻击战术 6阶和为贵(辅助三技能)

       7阶猛踹 8阶灵敏 9阶突进 10阶巅峰状态(大招)

       特质可以通过送的英雄特质转换书改的。

       加点,分两类,一类是注重每一下的攻击数值不注重法速。魔攻>魔爆率=魔爆伤害>法速

       另一类是注重法速。因为这个游戏可以将法速堆到溢出,所以任何技能都可以变成瞬发。因此,可以法速堆到满之后再考虑法伤。即法速>魔攻>魔爆率>魔爆伤害。

       好了,关于“圣境传说战士加点最新推荐”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“圣境传说战士加点最新推荐”,并从我的解答中获得一些启示。