1. 首页 > 电脑游戏宝典

英雄联盟诺克萨斯之手好不 英雄联盟诺克萨斯和哪个区在一个服务器

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:lol诺克萨斯之手好不_lol诺克萨斯之手厉害吗       lol诺克萨斯之手好不的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于lol诺克萨,英雄联盟诺克萨斯之手好不 英雄联盟诺克萨斯和哪个区在一个服务器

 

lol诺克萨斯之手好不_lol诺克萨斯之手厉害吗

       lol诺克萨斯之手好不的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于lol诺克萨斯之手好不的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

1.lol诺克萨斯之手和齐天大圣到底哪个好

2.LOL现在这个版本,买杰斯好还是诺克萨斯之手好?求解

3.诺克萨斯之手厉害吗

4.lol的诺克萨斯之手攻击力高吗

5.LOL诺克萨斯之手怎么样?打哪路?有什么技巧?

lol诺克萨斯之手和齐天大圣到底哪个好

       要怎么看了,我是个遍地小号,没有一个到30的人,但是绝对见过各色路人。

       我也很喜欢这两个英雄,首先是诺克萨斯,毫无疑问的前期技能特别欺负人的英雄,缺点大家也都说过回复能力差一些,大招非常适合抢人头。但我认为如果游戏打到后期(双方比较均衡,装备都起来了)这个时候诺克萨斯就开始乏力了,技能输出一轮之后普通攻击基本谁都能抗住,大招更不是想象中砍瓜切菜的节奏(这个时候要看本队的ADC输出强不强了,能不能给你制造断头的机会)。 如果中期游戏能结束,那诺克绝对是特别强力的英雄。

       再看看猴子,前期爆发没有诺克狠,但是保命能力强,3级可以用一套技能撩人混线,个人带闪现引燃,6级基本能杀人。猴子是要靠装备的这毋庸置疑,残暴,小冰锤,多兰剑对他来讲都是神器。后期杀人也是可以的。

       要说两者最大的差别就是大招!我觉得猴子的大招是LOL里数一数二好用的,团战利器。在团战中绝对胜过诺克的作用。毕竟这是个看个人喜好的团战游戏,如何选择要看你更倾向于什么游戏方式。

       你说你喜欢杀人,不想死,一直输出到团灭。个人建议你去练习ADC的位置,要不半肉好达到你的要求。因为有输出,要练的就是团战是的走位,意识,操作。练好了完全可以达到你要求,而且绝对非常爽,男枪,EZ都是不错的选择。

LOL现在这个版本,买杰斯好还是诺克萨斯之手好?求解

       诺克萨斯之手

       诺克萨斯之手,别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。

       技能介绍

       被动:出血

       德莱厄斯用斧刃对敌人造成伤害时,敌人会流血,在5秒内持续受到共(9+等级)(+0.3额外AD)物理伤害,最多叠加5次。

       只要有一名敌方英雄身上的“出血”效果叠加到最大层数,或死于“诺克萨斯断头台”,德莱厄斯就会获得“诺克萨斯之力”,持续5秒,获得40~200额外攻击力(基于等级),并对命中的敌人施加最大层数的出血效果。

       非 常强大的被动,满级叠满5层可以获得最多200点额外攻击力,不论是普攻还是技能甚至被动的流血效果都是致命的。对英雄叠满5层被动以后只要造成伤害就是 5层,大大增强了诺手的收割能力,因此团战中除非有进入斩杀线的敌人,否则还是专注于集火固定目标,先叠满5层被动一切都好说。诺手的外圈Q和W分别能叠 1层被动,因此触发5层需要穿插3次平A;诺手的基础攻击速度是0.625,也就是两次普攻之间的间隔为1.6秒。如果拿定主意要打出5层被动,最少需要 3.2秒的时间,期间要注意走位和穿插Q与W,并且估计一下对面技能CD情况,会不会被逃走或者反打一套。诺手的普攻距离是175,在这个碰撞体积比较恶 心的版本里,可以隔着小兵普攻一下对面而不用担心被反打。不用技能就挂上一层被动,对手心里多少是有些慌的,可以视情况小压一波。

诺克萨斯之手厉害吗

       如果你要上单,建议萨克斯之手,这个英雄是目前上单最强几个之一。

       如果你是半辅助或者有时候想玩ADC,可以选杰斯,操作相对难一点。

       杰斯有一个辅助技能,所以某些技能削弱了,没有大招,5-11级表现平平。

       萨克斯之手前中期强悍,表现突出,大招杀人很爽。

       未来守护者-杰斯

       这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能。

       天赋:21 0 9,打野使用9 21 0

       符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华或穿透精华。

       个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。

       通常见到的是主Q副E,也有主Q副W。

       被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。

       远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。

       当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低。

       近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害,并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。

       总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。

       比如:

       远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害。

       近战,贴近的时候,Q减速,W贴着对方,E击飞,切换状态(移动加成),EQ打出高伤害,穿过E,追击。

       还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。

       杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。

       这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。

       出装:忍者鞋或者水银鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+日炎或反甲+冰锤或者三项+饮血,主Q

       或者:忍者鞋+日炎+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,副W,前期用近战打出优势,W和日炎造成的伤害很高

       或者:忍者鞋+日炎+大饮魔刀,这个时候输出比较好,后面可以出饮血+冰锤。

       或者:忍者鞋+小冰锤+2多兰+三相+重生或日炎+饮血+狂徒,前期不要卖掉多兰,多兰是三相的最佳衔接

       光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。

       出日炎+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。

       诺克萨斯之手

       天赋就不说了,21 0 9

       要想前期好过点,攻击符文和精华+护甲+固定魔抗,固定魔抗前期很给力,如果是打野的话,建议成长魔抗。

       自选技能:点燃+疾跑

       主Q副W

       他本身就是一个半肉英雄,半肉英雄的出装就是冰锤,这是第一件。

       也有人说出灯笼是第一件,如果是打野的话,没有什么事,上单绝对是冰锤。冰锤是3200金币的装备,而且是这个英雄的核心装备,当然冰锤是可以改成三项的。

       出装就是冰锤3200+海克斯饮魔刀1800(吸收300魔法伤害的护盾)+水银饰带1440金币或者智慧末刃2150,如果前期杀的人多,建议出自然,自然完了就是狂徒,最后是重生。

       也可以把第3件装备改成重生,加甲和魔抗,后有买阿塔玛,最后狂徒。

       如果冰锤改成三项4070,这是一件非常贵的装备,接着直接和狂徒,没办法,人家也不可能差你多少,你不肉都不敢上。三项+狂徒,这样多差不多35分钟左右,杀的好,30分钟,后面的装备就是重生,就这些大件,估计到38分钟左右,基本上早定局了,后面的装备魔抗吧,和输出也行的。

       出装:忍者鞋+冰锤+饮魔刀+水银饰带(便宜)或者智慧末刃(攻速加成和魔抗)或者阿塔玛+狂徒

       或者:三项+重生+饮血+狂徒

       或者:水银鞋+冰锤+饮魔刀+饮血+反甲或重生+狂徒

       这个英雄是可以和兰顿的,把饮魔刀改成兰顿,也很犀利。

lol的诺克萨斯之手攻击力高吗

       诺克萨斯之手这个英雄 优点和缺点差距很大很大 优点完全是OP的存在 缺点完全是无视他的存在。。。

       优点: 诺手的前中期输出能力 高于100%的近战AD半肉 完全是属于前中期的输出CARRY 一旦到了6级 满状态的诺手 完全没有人敢去惹他 他的技能 低耗蓝 短CD 高伤害 高爆发 技能连贯性强 操作简单 只要你能玩好诺手 那在黄金段位以下 你就是神

       缺点:诺手属于完全性的三无产品 无逃生 无回复 无突进 碰到远程骚扰英雄 简直无力透顶 团战没闪现连后排都碰不到 诺手不是一个纯肉坦克 他是半AD 而且 因为增强了他的输出 他的防御也被无情消弱 诺手的防御能力 其实比一般的半肉AD 要低得多 加上诺手的大招很容易抢人头 一些素质不好的诺手玩家 就会导致队伍发育畸形

       深度解剖诺手对线: 诺手对线近战 那是碾压 无压力(你会玩的话) 如果对线远程 你看似被压 而且被压的气都喘不过来 但是 就算在高端眼里 一个会玩的(重点是会玩的)诺手 就算被压 也是不敢轻易上前的 诺手要么E不到你 一旦E到你 他的一套恐怖爆发 前期是没有人受得了的

       玩诺手这个英雄 其实已经不太看操作技术了 而是看双方的心态 诺手一击必杀的关键 就是找到敌军对线的失误 一旦抓住失误 最少也是一个外围Q的事情 瞬间优势会变成劣势 诺手就是一个6级前被单杀数次 6级照样雄起的英雄(注:后期诺手是打酱油的 这个毋容置疑)

       有问题可以追问 谢谢

LOL诺克萨斯之手怎么样?打哪路?有什么技巧?

       高! 属于高伤害英雄,不过很脆,前期很容易被杀,没有保命技能。一般走在上路或是下路,两人一起的话出门,长剑+一红,上单的话布甲+5红,(长剑+1红猥琐到5级或是拿到人头的话回城买布鞋补3红,第二次回家买浸蚀如果和你对线的英雄是物理攻击的你就买反甲鞋 价格500 )如果顺风的话 先出饮血 逆风的话先出狂徒,前期一个冰锤的攻击就够了。技能是出门+Q 如果上单的话第2级+W 如果两人的话2级加E ,主Q付W,如果对方肉多的话就主Q付E,因为E加的是护甲穿透,打肉很有效果,总体说诺克萨斯这英雄不错,好上手,高爆发。

       符文的话20级买红色+0.95攻击 **+固体防御 蓝色+成长魔抗(因为前提你不会和法师对线所以前期魔抗不太需要,所以选择成长魔抗,在团战的时候你不会容易死在人堆里。)

       天赋的话21的9

       友情提示(如有知道者,当我没说) 诺克萨斯之手 天赋和装备都不需要加攻速和暴击,因为这英雄的技能是靠装备攻击来计算的。还有诺克到中期或是后期血一般在3700-4000左右正常,攻击的话160左右,如果顺风的话攻击上300 血处在2700-3000之间。只要达到这个标准在你有水平的情况下你就可以尽情的收割他们了

       脆皮收割者,只要是远程基本让诺克上了手的,在闪现冷却的情况下,诺克基本拿到人头了。最头疼的英雄是 德邦总管,(我认为)因为他的技能会把你挑上天又僵持,而且德邦属于高攻速高伤害英雄,在僵持的那一下你就比他少打几下,很吃亏的,还有他打不过你的话用大招把你弹开一个闪现你就崩溃了。我玩诺克才2个月不到,总结的 ,有什么不对 希望大家不要喷我

       纯手工~~~~~~望采纳~~~~~~

       新手玩大叔也可以,操作难度不高,半肉半输出,主Q辅E,E要用好,一般都是先Q在W,敌人要跑时钩过来,并且要注意出血叠加层数,叠的越多,大的伤害越高。一般出装这几大件必出的:忍者靴子,大冰锤,狂徒。推荐出个黑切,剩下两件看对面阵容了,一般多出几件狂徒堆血,耐抗。团时收割人头,几杀是经常的,看敌人血不多了大,大死刷新,继续大,抢人头很犀利,一般都是上单,一般都是怕远程,很容易被压。

       好了,今天关于“lol诺克萨斯之手好不”的探讨就到这里了。希望大家能够对“lol诺克萨斯之手好不”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。