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lol锤石技能说明 英雄联盟锤石的技能

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.英雄联盟手游 锤石魂锁典狱长技能介绍2.英雄联盟锤石的技能CD为多久?3.英雄联盟锤石的被动是什么4.英雄联盟锤石怎么连招大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:锤石怎么玩?LOL锤石玩法:1.选择虚弱和闪现两个技能。2.虚弱是作为辅助来说最好的召唤师技能,这个技能能够有效的限制对方输出职业的爆发,使 你在下路对线换血的时候轻松获胜。3.因为锤石没有任何逃生技能,所以闪现可以使,lol锤石技能说明 英雄联盟锤石的技能

 

1.英雄联盟手游 锤石魂锁典狱长技能介绍

2.英雄联盟锤石的技能CD为多久?

3.英雄联盟锤石的被动是什么

4.英雄联盟锤石怎么连招

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:锤石怎么玩?

LOL锤石玩法:1.选择虚弱和闪现两个技能。2.虚弱是作为辅助来说最好的召唤师技能,这个技能能够有效的限制对方输出职业的爆发,使 你在下路对线换血的时候轻松获胜。3.因为锤石没有任何逃生技能,所以闪现可以使你在关键的时刻逃离战场保住自身性命。4.同时在开启团战的时候,你可以使用+Q的组合获得额外的距离,并且利用R限制对方团队。 《LOL》锤石 魂锁典狱长(锤石)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。?

锤石的q有一个非常明显的起手动作,这是锤石唯一的缺点。克服的方法不是很多,可以蹲草里钩人,预判走位,以及不主动用q。一般会玩的玩家不会直线走位,所以当着人家的面用q真的很难,预判走位也不是说说的这么容易。所以等打野来。打野过来准备好了以后,可以闪现e,如果e到了就会有个减速,这时候不要急着q,先开大招,因为照常人的思维而言,给锤石闪现e到了以后对手会认为你一定会马上q,所以马上就会交闪现,交了闪现后你与他的距离大约是400码左右(锤石平a距离450还是475来着,差不多就这个距离)钩他,中了就可以把它拖到你的大招墙上,gg。如果他没有急着闪现,硬撞你的墙,那么他就会获得持续1秒的99%减速buff一个,这时候如果不交闪基本就是给杀掉的,就慢慢a他,三个人集火迟早杀掉,如果他忍不住了交闪,那再q回来。以上的一切都基于。。。q到人了。虽然这么近不太容易空,不过起手动作这个太坑爹了,即使用上述方法也不能保证一定能q到,需要多多练习。平时对线的时候随便qq人就行了,空了不要在意,锤石的保护能力(灯笼)和最强的控制能力(E是AOE减速,控人时间也很长)都留在那里,完全不怕对面反扑。

锤石是游戏中最强的辅助之一。有钩人的技能,普攻伤害高,大量的控制技能,在团战中大招 可以作为先手技能也可以用于保护输出,技能耗蓝相对降低,在辅助英雄里属性成长较好,难 以被gank,配合打野gank很容易,被动技能为吸收灵魂增加护甲和法术强度。 锤石是一个残酷成性的幽灵收割者,以折磨生灵和死灵为乐。他曾是一个蹂躏囚犯的无情狱 卒,后来被受他折磨的囚犯们吊死在他自己的锁链上。在他的恶毒本质解开束缚后,魂索典狱 长游荡在符文大陆,寻找着猎物。他取乐的方式,是先把那些最为不羁的猎物们的意志给破坏 掉,然后将他们的灵魂捕获到他的那盏泛着幽绿光芒的灯笼中。

英雄联盟手游 锤石魂锁典狱长技能介绍

LOL锤石玩法:

1.选择虚弱和闪现两个技能。

2.虚弱是作为辅助来说最好的召唤师技能,这个技能能够有效的限制对方输出职业的爆发,使

你在下路对线换血的时候轻松获胜。

3.因为锤石没有任何逃生技能,所以闪现可以使你在关键的时刻逃离战场保住自身性命。

4.同时在开启团战的时候,你可以使用+Q的组合获得额外的距离,并且利用R限制对方团队。

《LOL》锤石

魂锁典狱长(锤石)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。

锤石是游戏中最强的辅助之一。有钩人的技能,普攻伤害高,大量的控制技能,在团战中大招

可以作为先手技能也可以用于保护输出,技能耗蓝相对降低,在辅助英雄里属性成长较好,难

以被gank,配合打野gank很容易,被动技能为吸收灵魂增加护甲和法术强度。

锤石是一个残酷成性的幽灵收割者,以折磨生灵和死灵为乐。他曾是一个蹂躏囚犯的无情狱

卒,后来被受他折磨的囚犯们吊死在他自己的锁链上。在他的恶毒本质解开束缚后,魂索典狱

长游荡在符文大陆,寻找着猎物。他取乐的方式,是先把那些最为不羁的猎物们的意志给破坏

掉,然后将他们的灵魂捕获到他的那盏泛着幽绿光芒的灯笼中。

英雄联盟锤石的技能CD为多久?

一、技能介绍

被动技能 -地狱诅咒

· 锤石在走过已死敌人身边的时候,会收集他们的灵魂,每个灵魂永久地为他提供护甲和法术强度。

原封不动的被动技能,好像护甲魔抗加成根据手游的节奏有改动。

Q技能-死亡判决

· 锤石扔出他的镰刀,对命中的第个敌人造成魔法伤害,提供真实视野并将其拉向他,持续1.5秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。当[死亡判决]命中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。

可以看到,Q技能的释放距离是跟端游差不多的,而手感也做得十分欢迎,不太好用语言形容,就是勾到人了有回馈,大家玩一下就知道了。

W技能-魂引之灯

· 锤石朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼起拉回身边。灯笼还会为首个接近的友军提供一个护盾。

W技能对比端游,看样子也没有变动,重点在于点灯笼的方式,如上图所示,你的英雄身边有灯笼的话,旁边补刀键会变成一个灯笼的样式,点击就可以飞到锤石身边,其实这个还比端游更方便,端游有时候会被卡灯笼。

E技能-厄运钟摆

· 被动:锤石的普攻造成额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(根据收集的灵魂数量加成)。

· 主动:锤石挥动自己的铁链,根据方向将敌人拉近或推远。被命中的敌人还会被减速20%,持续一秒,并受到魔法伤害。

E技能对比端游,距离差不多的,个人认为也是更好控制方向了,对于新手来说是个好消息,不会像端游刚刚上手锤石那样,出现各种闪现E拉歪的离谱操作。

R技能-幽冥监牢

· 锤石制造一个环绕自身的幽冥监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速时长减半。

在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。

英雄联盟锤石的被动是什么

你好下面有锤石Q技能的CD,需要注意的是这不考虑减CD装备,只是技能的CD而且你勾到人的时候Q技能会减少3秒冷却的。

死亡判决快捷键:Q

主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。

扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(、0.5)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。

当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。

再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。

伤害:80/120/160/200/240

冷却时间:20/18/16/14/12

英雄联盟锤石怎么连招

英雄联盟锤石的被动是“地狱诅咒”。

锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供0.75护甲和0.75法术强度,并使魂引之灯的护盾强度与厄运钟摆的最小额外魔法伤害提高1。

英雄与大型小兵会固定掉落1个灵魂,史诗级野怪固定掉落2个灵魂,其他小兵与野怪有33%的几率掉落1个灵魂。

扩展资料:

《英雄联盟》锤石的其他技能

1、死亡判决

主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。

2、魂引之灯

创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。

此外,路过它的友军会获得一层持续4秒可吸收伤害的护盾,每收集一个灵魂可以为护盾增加1。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。

3、厄运钟摆

被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。

这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于100/125/150/175/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。

主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。沿着从身后到面前的一条直线造成魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速,持续1.5秒。面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。

4、幽冥监牢

将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。

一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。

6年老锤石给你说说。

被动,捡灵魂加法强护甲。q,扔钩子。w点灯笼,e摆钟摆,r坐牢笼。

这四个技能有如下机制,q有前摇半秒,弹道很细,命中第一个敌人会控制住1s,能拉回敌人2个身位,再次激活,飞向敌人。

w能给护盾,但是要自己站到 灯笼上才有护盾。队友能点灯笼飞到你那,如果 你在队友飞向你的瞬间瞬移,那队友也会瞬移。原则上超出范围也会给护盾,但不给牵引队友的。

e,能击飞,带击退,所以皇子eq啊,赵信e啊,都可以打断的。石头的r不能控制,即使打到也打不断的(多次研究考证)。被动是一段时间不a人伤害变高,很可观。

r99%的减速,基本定身1秒,具有小魔法伤害不叠加,所以开团逃走可以用上。

所以可以这样连招,抓人e,q,r,多用于下路对线敌方adc,后手q因e的减速q命中更高。打团,q,e,r,远距离逼走位,给人压力(可以用大笑取消a兵前摇造成q前摇的假象,恐吓对手,很有用)另外逃命时不要先q,由于q的机制是把敌人拉向自己,所以拉敌人不如拉野怪穿墙,或是用e击退减速,或是r减速,遇到剑圣不要先q,等他q完再q他,注意锤石的q判定前方,不包括自身体积(蛮子的e就带自身范围伤害与之不同),所以要q你身边的人最好拉一个身位再反向q,避免空q。另外,在抓人时通常用w,q(熟练的话q w秒放)w给打野队友,q给敌方adc,接r e,(之所以不e,r)是为了留住e的击退,这也是老手的一点防止对方闪现出r,用e将其拖回r的范围强行换血,这只有老手会,新手可能反应不过来,你知道就行,e r连招无伤大雅的。

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